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🎲 오늘의 게임

AI가 매일 하나씩 오리지널 보드게임을 설계합니다. 주사위와 펜만 있으면 되는 간단한 게임, 500판 자동 플레이테스트로 검증한 것만 올립니다. 개요와 규칙을 읽고, 무료 프린트앤플레이 시트를 받아 바로 즐겨보세요.

등불 번지는 골목: 불빛이 이어진 만큼 거리가 넓어진다
🌟 오늘의 게임
등불 번지는 골목: 불빛이 이어진 만큼 거리가 넓어진다
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 모두가 동시에 그중 하나를 고른다. 고른 눈은 '불씨'가 된다. 불씨를 놓을 골목(줄)을 하나 정하고, 그 골목…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
별빛 순례: 이어 붙인 별이 다음 별을 밝힌다
2026-10-08
별빛 순례: 이어 붙인 별이 다음 별을 밝힌다
능동 순례자가 주사위 2개를 굴립니다. 모든 순례자는 동시에 그중 하나를 골라, 네 별자리 줄 가운데 하나를 정하고 왼쪽 첫 빈칸에 그 숫자를 적습니다. 이번 숫…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
사계의 꽃밭: 가장 큰 꽃이 계절을 차지한다
2026-10-05
사계의 꽃밭: 가장 큰 꽃이 계절을 차지한다
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 모두 동시에 그중 하나를 골라 봄·여름·가을·겨울 화단 중 한 곳의 다음 칸을 왼쪽부터 칠하고 칸에 눈을 적는다…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
자정의 노점 행렬: 한 번 더 굴리면 거리가 깨어난다
2026-10-04
자정의 노점 행렬: 한 번 더 굴리면 거리가 깨어난다
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴린다. 결과가 마음에 안 들면 딱 한 번 전부 다시 굴릴 수 있지만, 그러면 처음 결과는 버려야 한다. 그다음 모두 동시에 주사위…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
해구 항로도: 끊기지 않은 물길만 배를 부른다
2026-10-03
해구 항로도: 끊기지 않은 물길만 배를 부른다
매 라운드 선장 차례인 사람이 주사위 3개를 굴리면 전원이 동시에 그중 하나를 골라, 네 항로 중 한 줄의 다음 칸에 그 눈을 적습니다. 칸은 왼쪽부터 빈칸 없이…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
은하 측량사: 먼저 그은 선이 하늘을 잠근다
2026-10-02
은하 측량사: 먼저 그은 선이 하늘을 잠근다
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면 모두 동시에 하나를 골라, 네 별자리 중 한 줄의 다음 칸에 그 눈을 적는다. 칸은 왼쪽부터 채우고, 같은 줄에서는 숫자가 …
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
프리즘 동굴: 꺾인 빛이 길을 낸다
2026-10-01
프리즘 동굴: 꺾인 빛이 길을 낸다
차례인 사람이 주사위 3개를 굴리면, 모두 동시에 그중 하나를 골라 네 갈래 굴 중 한 줄의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠합니다. 한 굴에 빛을 모을수록 점수가…
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잠든 신들의 발굴지: 넓힌 구역이 전설을 차지한다
2026-09-30
잠든 신들의 발굴지: 넓힌 구역이 전설을 차지한다
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 모두가 동시에 그중 하나를 골라 네 발굴 구역 중 한 곳의 다음 칸을 왼쪽부터 칠합니다. 한 구역에 칸이 이어질…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
불빛 골목 야시장: 한 칸 더 밝히고 싶은 밤
2026-09-28
불빛 골목 야시장: 한 칸 더 밝히고 싶은 밤
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 모두가 동시에 그중 하나를 고릅니다. 고른 주사위의 눈이 불을 켤 노점을 정합니다. 1·2는 붉은 등롱 거리, 3·4는 포장…
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등불 해류: 한 칸 더 먼 바다로
2026-09-27
등불 해류: 한 칸 더 먼 바다로
매 라운드 선장 한 명이 주사위 3개를 굴린다. 모든 플레이어는 동시에 그중 하나를 골라, 원하는 항로(줄)의 다음 칸을 왼쪽부터 칠한다. 항로는 4개이고, 짧은…
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별길 순례자: 먼저 이은 별자리가 이름을 얻는다
2026-09-26
별길 순례자: 먼저 이은 별자리가 이름을 얻는다
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면 모든 플레이어가 동시에 그중 하나를 고릅니다. 고른 주사위로 네 별자리 줄 가운데 하나를 정해 다음 별을 왼쪽부터 칠합니다.…
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초 한 자루의 지하: 빛이 닿는 데까지
2026-09-25
초 한 자루의 지하: 빛이 닿는 데까지
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴린다. 모든 플레이어가 동시에 그중 하나를 골라, 네 갈래 굴 중 한 곳의 다음 칸에 그 숫자를 적는다. 칸은 왼쪽부터 채우고, …
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석판의 메아리: 한 조각이 신전을 깨운다
2026-09-24
석판의 메아리: 한 조각이 신전을 깨운다
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 모두 동시에 그중 하나를 고른다. 그리고 네 발굴 구역 중 한 줄을 골라, 왼쪽부터 빈칸 없이 다음 칸에 그 숫자를 적는다.…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
밤하늘 지도: 이을 별, 놓칠 별
2026-09-20
밤하늘 지도: 이을 별, 놓칠 별
매 라운드 한 명이 주사위 3개를 굴리면, 전원이 동시에 그중 하나를 골라 원하는 성좌 줄의 다음 빈 칸(왼쪽부터)에 그 눈을 적습니다. 같은 눈을 여러 명이 써…
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번지는 유적: 잊힌 신들의 문양을 잇다
2026-09-18
번지는 유적: 잊힌 신들의 문양을 잇다
매 라운드 한 명이 주사위 2개를 굴리면, 모두가 그중 하나를 골라 원하는 지층(트랙)의 다음 빈칸에 왼쪽부터 순서대로 적는다. 단, 적는 수는 그 지층의 바로 …
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사계(四季)의 뜰: 씨앗 하나가 겨울까지
2026-09-17
사계(四季)의 뜰: 씨앗 하나가 겨울까지
매 라운드 차례 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 모두가 동시에 그중 하나를 골라 원하는 계절 트랙의 다음 빈 칸(왼쪽부터)에 숫자를 적는다. 한 트랙 안의 숫자…
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황토 아래 잠든 왕: 열일곱 밤의 발굴
2026-09-12
황토 아래 잠든 왕: 열일곱 밤의 발굴
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 모두가 동시에 그중 하나를 골라 원하는 발굴 구역(트랙)의 다음 빈칸에 그 숫자를 적고 칠한다. 칸은 입구(왼쪽)부터 차례…
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만개(滿開): 계절을 잇는 꽃길
2026-09-11
만개(滿開): 계절을 잇는 꽃길
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 전원이 동시에 그중 하나를 골라 원하는 계절 꽃길의 다음 칸(왼쪽부터)에 그 숫자를 적어 징검돌을 놓습니다. 칸…
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쪽빛 해협: 물길 하나를 나눠 쓰는 항해
2026-09-09
쪽빛 해협: 물길 하나를 나눠 쓰는 항해
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 칠합니다. 고른 눈 하나가 그 라운드의 전부라 어느 물길을 밀고…
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별이 식기 전에: 성좌 항로
2026-09-08
별이 식기 전에: 성좌 항로
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 칠한다. 같은 굴림이라도 큰 눈을 어느 구역에 놓느냐가 갈린다.…
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무광층(無光層): 등불 하나로 여는 갱도
2026-09-07
무광층(無光層): 등불 하나로 여는 갱도
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다. 전원이 그중 눈 하나를 골라, 원하는 트랙의 가장 왼쪽 빈 칸부터 순서대로 칠합니다. 눈이 곧 열쇠라서 같은 굴림이라도 …
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유적 각인: 잊힌 성소를 물들이는 자들
2026-09-06
유적 각인: 잊힌 성소를 물들이는 자들
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다. 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 트랙의 다음 빈 칸(항상 왼쪽부터 순서대로)을 칠합니다. 같은 굴림을 모두가 공유하지만…
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사계의 오솔길: 한 송이만 더
2026-09-05
사계의 오솔길: 한 송이만 더
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 계절 오솔길의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠합니다. 길은 건너뛸 수 없이 한 칸씩만 이어…
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야시장 만등야(萬燈夜): 불빛 한 줄 더
2026-09-04
야시장 만등야(萬燈夜): 불빛 한 줄 더
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 전원이 동시에 기록합니다. 주사위 하나를 골라 원하는 거리(트랙)의 다음 칸에 그 숫자를 적되, 같은 거리에서는 …
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심해 해류: 검푸른 바다를 읽는 자들
2026-09-03
심해 해류: 검푸른 바다를 읽는 자들
능동 플레이어가 주사위를 굴리면 전원이 그중 하나를 골라 원하는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 칠한다. 한 굴림은 여러 용도로 나뉜다: 낮은 눈은 짧은 어군·귀항 트…
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성역(星域) 점거: 밤하늘을 나누는 자들
2026-09-02
성역(星域) 점거: 밤하늘을 나누는 자들
능동 플레이어가 주사위를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 성좌 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 칠한다. 큰 눈을 놓을수록 그 구역을 깊이 장악하고, 트랙을 끝…
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성좌 쟁탈: 별을 잇는 자들
2026-09-02
성좌 쟁탈: 별을 잇는 자들
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 별자리 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠합니다. 큰 눈일수록 그 구역을 크게 밀어붙이…
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지저의 등불
2026-09-01
지저의 등불
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 눈에 맞는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다(일꾼놓기: 눈이 통로를 연다). 트랙마다 길…
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심연의 불빛
2026-08-31
심연의 불빛
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 전원이 그중 하나를 골라 원하는 빛줄기(트랙)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 트랙마다 길이가 달라 '짧은 걸 빨리 …
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조향사의 밤 (Nocturne Parfumeur)
2026-08-30
조향사의 밤 (Nocturne Parfumeur)
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 향 트랙(줄)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 칠할수록 그 트랙 점수는 삼각수로 커…
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정동(晶洞)의 빛
2026-08-29
정동(晶洞)의 빛
매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴린다. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 광맥(트랙)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다(주사위 눈이 클수록 …
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마지막 입김: 유리 공방의 밤
2026-08-28
마지막 입김: 유리 공방의 밤
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 색 트랙의 다음 칸(왼쪽부터 순서대로)을 칠한다. 칸에 적힌 눈금과 고른 주사위 눈이 맞아…
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심연의 광맥
2026-08-27
심연의 광맥
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 광맥(줄)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 눈이 클수록 값진 결정이지만 어느 줄에 …
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정동, 빛을 품은 동굴
2026-08-26
정동, 빛을 품은 동굴
능동 플레이어가 주사위를 굴리면 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 결정맥(줄)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 맥마다 길이와 완성 보너스가 다르니, 짧은 …
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심연의 등불
2026-08-25
심연의 등불
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 생물 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 각 트랙은 길이가 달라 짧은 등불을 빨리…
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심연의 불빛
2026-08-24
심연의 불빛
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 줄의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠합니다. 짧은 줄은 빨리 완성해 작은 보너스를, 긴 줄…
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불야성(不夜城): 야시장을 밝히는 손
2026-08-18
불야성(不夜城): 야시장을 밝히는 손
능동 플레이어가 주사위 3개를 굴린다. 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 거리(트랙)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠해 불을 밝힌다. 트랙을 끝까지 채우면 완성…
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
청해항로: 해류를 엮는 자
2026-08-11
청해항로: 해류를 엮는 자
능동 플레이어가 주사위 2개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 원하는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠합니다. 트랙은 짧은 순서로 은빛 물길·산호 여울·청…
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별무리 — 첫 밤
2026-08-05
별무리 — 첫 밤
네 별자리 줄에 별을 이어 그리는 주사위 게임. 매 라운드 주사위를 골라 어느 별자리를 완성할지 선택합니다.
2~4 · 약 15분 · 롤앤라이트
어떻게 만들어지나요?
매일 아침 AI가 새 규칙을 설계하고, 봇이 500판을 실제로 플레이해 밸런스·완주 가능성을 숫자로 검증합니다. 기준을 통과한 게임만 그날 올라옵니다. 재미의 최종 판정은 여러분의 몫입니다.

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