매 라운드 한 명이 주사위 2개를 굴리면, 모두가 그중 하나를 골라 원하는 지층(트랙)의 다음 빈칸에 왼쪽부터 순서대로 적는다. 단, 적는 수는 그 지층의 바로 앞 칸 이상이어야 한다(낮은 곳에서 높은 곳으로 번지는 발굴). 어느 지층에도 적을 수 없으면 그 라운드는 쉰다. 지층 n칸을 채우면 삼각수(1+2+…+n) 점수를 얻으니, 한 구역을 깊게 넓힐수록 유리하다. 지층을 끝까지 채우면 완성 보너스(3/4/6/9점)를 받고, 즉시 바로 아래 지층의 다음 칸에 ★을 그려 공짜로 채운다. 그 ★로 또 완성되면 연쇄가 이어진다. 17라운드 뒤 총점이 높은 발굴가가 승리한다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 황금빛 | 신탁의 제단 | 5칸 |
| 청동빛 | 전설의 비문 | 6칸 |
| 옥빛 | 잠든 신상의 방 | 7칸 |
| 흑요석빛 | 잊힌 신의 회랑 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 2개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +6점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
AI가 매일 설계하고 500판 자동 플레이테스트로 검증한 오리지널 게임입니다. 재미는 여러분의 몫 — 해보고 어땠는지 알려주세요. · 보드게임 블로그