능동 플레이어가 주사위 3개를 굴린다. 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 거리(트랙)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠해 불을 밝힌다. 트랙을 끝까지 채우면 완성 보너스가 켜지고, 그 불빛이 다음 칸의 점수를 부풀리는 연쇄가 일어난다. 총 17라운드뿐 — 26칸을 다 밝힐 수 없으니, 매 굴림마다 '한 골목 더 노릴까'의 유혹과 싸운다. 만족하고 굳힐지, 한 번 더 굴려 크게 밝힐지. 짧은 골목을 빨리 완성할지, 긴 번화가를 크게 키울지가 승부를 가른다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 홍등빛 붉은색 | 홍등 골목 | 5칸 |
| 등불 호박색 | 노점 불빛 거리 | 8칸 |
| 야경 남보라 | 번화가 스카이라인 | 7칸 |
| 포장마차 주황 | 포차 뒷골목 | 6칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
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