매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 모두가 동시에 그중 하나를 고른다. 고른 눈은 '불씨'가 된다. 불씨를 놓을 골목(줄)을 하나 정하고, 그 골목에서 아직 켜지지 않은 가장 왼쪽 등불을 칠해 불빛을 한 칸 넓힌다. 한 골목에 불이 길게 이어질수록 점수가 1, 2, 3…씩 늘어난다(삼각수). 골목 끝까지 켜면 완성 보너스를 받는데, 짧은 포장마차 골목은 금방 완성되지만 보너스가 작고, 긴 대로변 야경은 오래 걸리는 대신 보너스가 크다. 17라운드가 끝나면 게임도 끝난다. 전체 등불은 26개라서 다 켤 수 없다. 점수 합이 가장 높은 사람이 이 밤의 점등왕이 된다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 호박빛 주황 | 포장마차 골목 | 5칸 |
| 청사초롱 빨강 | 꼬치 굽는 거리 | 6칸 |
| 네온 분홍 | 야시장 아케이드 | 7칸 |
| 황금 금빛 | 강변 대로 야경 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
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