능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면, 전원이 그중 하나를 골라 눈에 맞는 트랙의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다(일꾼놓기: 눈이 통로를 연다). 트랙마다 길이와 보너스가 다르니 짧은 등불 심지를 빨리 완성할지, 깊은 수맥을 크게 노릴지 매 라운드 갈등한다. 붕괴 시계가 차오르며 라운드가 줄어드는 압박 속에, 17번의 칠하기로는 26칸을 다 채울 수 없다. 무엇을 포기할지가 곧 점수다. 완성한 트랙은 완성 보너스, 나머지는 칠한 칸까지 삼각수로 점수. 라운드가 끝나면 가장 깊이 내려간 자가 승리.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 호박빛 | 등불 심지 | 5칸 |
| 청록빛 | 종유석 회랑 | 6칸 |
| 은백빛 | 지하 수맥 | 7칸 |
| 흑요빛 | 붕괴 시계 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +6점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
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