능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 전원이 그중 하나를 골라 원하는 빛줄기(트랙)의 다음 칸을 왼쪽부터 순서대로 칠한다. 트랙마다 길이가 달라 '짧은 걸 빨리 끝낼지, 긴 걸 크게 키울지' 매 라운드 갈등한다. 각 트랙 점수는 칠한 칸수의 삼각수라 긴 트랙일수록 채울수록 폭발적으로 커지고, 끝까지 채우면 완성 보너스가 붙는다. 라운드 수는 전체 칸수보다 적어 결코 다 못 채운다. 17라운드 뒤 총점이 가장 높은 사람이 승리한다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 청록 | 발광 해파리 | 5칸 |
| 심홍 | 관벌레 군락 | 6칸 |
| 호박 | 열수 굴뚝 | 7칸 |
| 남보라 | 심해 등불고기 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +4점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
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