능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다. 전원이 그중 눈 하나를 골라, 원하는 트랙의 가장 왼쪽 빈 칸부터 순서대로 칠합니다. 눈이 곧 열쇠라서 같은 굴림이라도 사람마다 여는 갱도가 다릅니다. 트랙마다 길이와 완성 보너스가 달라, 짧은 등불 계단을 빨리 끝낼지 깊은 흑요 갱도를 크게 노릴지 매 라운드 저울질합니다. 17라운드면 등불이 꺼집니다. 전체 26칸을 다 칠할 수는 없으니, 무엇을 포기할지가 점수입니다. 칸 수는 1+2+3…으로 누적되고, 완성한 트랙만 보너스를 받습니다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 창백금 | 등불 계단 | 5칸 |
| 청람 | 지하 수맥 | 6칸 |
| 자수정 | 결정 회랑 | 7칸 |
| 흑요 | 심층 갱도 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
AI가 매일 설계하고 500판 자동 플레이테스트로 검증한 오리지널 게임입니다. 재미는 여러분의 몫 — 해보고 어땠는지 알려주세요. · 보드게임 블로그