매 라운드 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 전원이 동시에 기록합니다. 주사위 하나를 골라 원하는 거리(트랙)의 다음 칸에 그 숫자를 적되, 같은 거리에서는 앞 칸보다 작을 수 없습니다(같거나 커야 함). 마음에 안 들면 '한 번 더!', 능동 플레이어가 세 개를 다시 굴리고 기다린 사람은 2차 결과에서 반드시 골라야 하며 어디에도 못 적으면 X(−2점)입니다. 거리를 끝까지 밝히면 그 거리의 완성 보너스를 받고, 즉시 다른 거리의 다음 칸에 아무 숫자나 적어 등불을 옮겨 붙입니다(그 칸으로 또 완성되면 연쇄 반복). 17라운드 뒤 거리마다 칠한 칸 수 n의 삼각수(n(n+1)/2)와 보너스를 합산해 가장 밝은 야시장이 승리합니다. 총 26칸 중 17칸만 밝힐 수 있으니 어느 거리를 포기할지가 핵심입니다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 주홍 | 초롱 골목 | 5칸 |
| 노랑 | 포장마차 거리 | 6칸 |
| 청록 | 네온 간판 거리 | 7칸 |
| 보라 | 강변 야경 다리 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점 · 칠하지 못한 칸(X)은 -2점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
AI가 매일 설계하고 500판 자동 플레이테스트로 검증한 오리지널 게임입니다. 재미는 여러분의 몫 — 해보고 어땠는지 알려주세요. · 보드게임 블로그