능동 플레이어가 주사위 3개를 굴리면 모두 동시에 그중 하나를 고른다. 그리고 네 발굴 구역 중 한 줄을 골라, 왼쪽부터 빈칸 없이 다음 칸에 그 숫자를 적는다. 숫자는 앞 칸보다 같거나 커야 해서 구역이 오름차순으로 번져 간다. 한 줄에 칠한 칸이 늘수록 점수가 삼각수(1·3·6·10…)로 불어나므로, 한 구역에 쌓은 성과가 다음 칸의 가치를 키운다. 줄을 끝까지 채우면 완성 보너스를 받는다(파편 3·비문 5·제단 7·신전 9). 짧은 도랑을 먼저 봉인할지, 긴 신전의 심장에 모든 걸 걸지 골라야 한다. 전체 26칸이지만 라운드는 17번뿐이라 다 채울 수는 없다. 점수가 가장 높은 사람이 수석 발굴자가 된다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 청동빛 | 파편의 도랑 | 5칸 |
| 대리석빛 | 비문의 회랑 | 6칸 |
| 황금빛 | 제단의 뜰 | 7칸 |
| 흑요석빛 | 신전의 심장 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
AI가 매일 설계하고 500판 자동 플레이테스트로 검증한 오리지널 게임입니다. 재미는 여러분의 몫 — 해보고 어땠는지 알려주세요. · 보드게임 블로그