능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다. 전원이 그중 하나를 골라, 원하는 트랙의 다음 빈 칸(항상 왼쪽부터 순서대로)을 칠합니다. 같은 굴림을 모두가 공유하지만 선택은 각자, 동시에 기록하므로 기다림이 없습니다. 트랙마다 길이와 완성 보너스가 달라서, 짧은 문양을 빨리 잠글지 긴 문양을 크게 키울지 매 라운드 저울질하게 됩니다. 트랙을 끝까지 채우면 완성 보너스를 받고, 칸 점수는 칠한 칸 수만큼 삼각수로 누적되어 넓게 번진 구역일수록 급격히 커집니다. 총 17라운드로 전체 26칸을 다 채울 수 없으니, 무엇을 포기할지가 곧 점수입니다. 라운드가 끝나면 합계가 가장 높은 발굴자가 승리합니다.
| 색 | 별자리 | 길이 |
|---|---|---|
| 흑요석빛 | 봉인의 문턱 | 5칸 |
| 청동녹 | 번지는 명문 | 6칸 |
| 자수정빛 | 신탁의 회랑 | 7칸 |
| 사금빛 | 잠든 성소의 대문양 | 8칸 |
1. 능동 플레이어가 주사위 3개를 굴립니다.
2. 전원이 그중 주사위 하나를 골라, 원하는 별자리 줄의 다음 칸을 칠합니다(왼쪽부터 순서대로만).
3. 한 줄을 끝까지 이으면 별자리 완성 — 보너스를 받습니다.
4. 총 17라운드가 끝나면 점수를 셉니다.
각 별자리 줄은 이은 별 수의 삼각수(1·3·6·10·15·21…)만큼 점수 · 한 줄을 끝까지 완성하면 +5점. 합이 가장 높은 사람이 오늘의 별지기입니다.
AI가 매일 설계하고 500판 자동 플레이테스트로 검증한 오리지널 게임입니다. 재미는 여러분의 몫 — 해보고 어땠는지 알려주세요. · 보드게임 블로그